Produkt zum Begriff Frameworks:
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Frameworks ID Series Schöpfer Baum
Der Frameworks ID Series Creator Tree ist ein Stativ und series von Armen für Content Creators mit Platz für Mikrofone Smartphones Videokameras und mehr. Dieser praktische Baumständer ist mit einer Vielzahl von Gewindeadaptern ausgestattet und verfügt über einen Mikrofonarm an der Spitze einen Arm mit integriertem Smartphone-Halter und Ringlicht sowie einen Kameraarm mit Platz für eine Vielzahl von Kameras einschließlich DSLR- oder spiegellosen Videokameras. Der Creator Tree bietet auch ein voll funktionsfähiges Ringlicht mit drei Farbtemperatur- und zehn Helligkeitseinstellungen um den gewünschten Look zu erzielen. Die Arme lassen sich um 360 Grad drehen und arretieren und die Kamerahalterung ist um 90 Grad schwenkbar. Mit diesem praktischen Stativ können Sie Ihre Ausrüstung für jede Aufnahme ausrichten. Der Creator Tree ist eine großartige Lösung für Livestreaming Videografie Vlogging und Video-Podcasting mit der Sie alles machen können was Sie wollen und dabei auch noch gut aussehen und klingen.
Preis: 153 € | Versand*: 0.00 € -
Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software
What do flashlights, the British invasion, black cats, and seesaws have to do with computers? In CODE, they show us the ingenious ways we manipulate language and invent new means of communicating with each other. And through CODE, we see how this ingenuity and our very human compulsion to communicate have driven the technological innovations of the past two centuries. Using everyday objects and familiar language systems such as Braille and Morse code, author Charles Petzold weaves an illuminating narrative for anyone who’s ever wondered about the secret inner life of computers and other smart machines. It’s a cleverly illustrated and eminently comprehensible story—and along the way, you’ll discover you’ve gained a real context for understanding today’s world of PCs, digital media, and the Internet. No matter what your level of technical savvy, CODE will charm you—and perhaps even awaken the technophile within.
Preis: 13.9 € | Versand*: 0 € -
iOS Components and Frameworks: Understanding the Advanced Features of the iOS SDK
Take Your Next Leap Forward as an iOS App Developer! Covers iOS 7 and Xcode 5 iOS Components and Frameworks will help you leverage iOS’s powerful components and frameworks to build apps with outstanding performance, reliability, interactivity, media support, and customization. Pioneering iOS developers Kyle Richter and Joe Keeley illuminate the sophisticated intermediate-to-advancedlevel techniques you’re now ready for. You’ll find example-rich coverage of topics ranging from social support to security, Core Data, TextKit, iCloud support, UIKit Dynamics, MapKit, and Passbook. There’s also a complete section on advanced performance and security, including the effective use of Grand Central Dispatch and Keychain. Each chapter contains a complete sample project that walks you through integrating its technology into a typical iOS app. You’ll discover how multiple iOS features can be combined into exceptionally powerful apps and walk through a complete case study project: a fully functional game with complete Game Center integration. Coverage includes: New physics-based animation effects provided by UIKit Dynamics Making the most of Core Location, MapKit, and Geofencing Leveraging Game Center features such as Leader Boards and Achievements Giving users access to their address and media libraries from within your app Using lightweight JSON to move data among servers, apps, and websites Syncing apps via iCloud using UIDocument and key-value store syncing Securing user data with Keychain Informing users of important app-related events via Notifications Storing and retrieving persistent data locally with Core Data Using advanced Objective-C features to write more manageable, concise apps Improving responsiveness through concurrency with Grand Central Dispatch Advanced text handling and display with TextKit Smoothly handling complex and continuous gestures Effective debugging techniques with Xcode 5 and Instruments Building passes for Passbook and PassKit If you’re a serious iOS developer who wants to build cutting-edge apps, iOS Components and Frameworks delivers the practical skills, reusable code, and expert insights you’re looking for.
Preis: 18.18 € | Versand*: 0 € -
Schmidt, Steven: Entwicklung eines generischen Requirements Engineering Frameworks für digitale Services unter Berücksichtigung der Rolle der Vertrauenswürdigkeit
Entwicklung eines generischen Requirements Engineering Frameworks für digitale Services unter Berücksichtigung der Rolle der Vertrauenswürdigkeit , Die vorliegende Dissertation beschreibt die Konzeption und Entwicklung eines Ansatzes für das Requirements Engineering vertrauenswürdiger, digitaler Services. Der vertrauenschaffende Aspekt von Anforderungen an moderne, soziotechnische Systeme wird in bestehenden Modellen nicht im ausreichenden Maße gewürdigt. Im Kern soll ein Framework entwickelt werden, das die konstruktive Berücksichtigung vertrauenschaffender Anforderungen für diese Systeme durch geeignete Elemente ermöglicht, ohne die Bedeutung anderer Anforderungen zu mindern. Hierzu werden bestehende Service Engineering, Requirements Engineering und Vertrauenskonzeptionsmodelle qualitativ untersucht, um Übertragungs- und Differenzierungsbereiche im Hin-blick auf den Lösungsansatz zu identifizieren. Parallel werden durch quantitative Begleitbetrachtungen reale Implikationen und Umstände wie beispielsweise der Nutzungsquote analysiert, die für die Berücksichtigung vertrauenschaffender Anforderungen soziotechnischer Systeme als digitale Services relevant sind. Das Generic Requirements Engineering Framework for Trustworthy Digital Services (GREF4TS) berücksichtigt Elemente aus den Bereichen Service Engineering, Requirements Engineering, Trust Engineering und Eigenschaften verwandter Disziplinen zur Konzeption soziotechnischer Systeme, um diesem Anspruch gerecht zu werden. Mithilfe der Umsetzung in einem Expertensystem sowie der exemplarischen Anwendung in einer realen Fallstudie wird der Ansatz hin-sichtlich seiner Eignung, Anwendbarkeit und Einfluss auf die Wahrnehmung der Vertrauenswürdigkeit digitaler Services im Rahmen von Probandentests validiert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 59.80 € | Versand*: 0 €
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Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?
Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs.
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Welche Vorteile bieten Frameworks für die Entwicklung von Software und Anwendungen? Und welche Arten von Frameworks sind am häufigsten in verschiedenen Branchen im Einsatz?
Frameworks bieten vorgefertigte Strukturen und Funktionen, die die Entwicklung beschleunigen und die Codequalität verbessern. Sie ermöglichen eine konsistente und standardisierte Entwicklung, sparen Zeit und reduzieren Fehler. Die am häufigsten verwendeten Frameworks in verschiedenen Branchen sind beispielsweise Angular und React für Webentwicklung, Spring für Java-Anwendungen, und TensorFlow für Machine Learning und künstliche Intelligenz. Jede Branche hat spezifische Anforderungen, die durch entsprechende Frameworks unterstützt werden.
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Was sind Mehrspieler-Frameworks?
Mehrspieler-Frameworks sind Software-Tools, die es Entwicklern ermöglichen, Mehrspielerfunktionen in ihre Spiele oder Anwendungen zu integrieren. Sie bieten eine Struktur und Funktionen, um die Kommunikation zwischen verschiedenen Spielern zu ermöglichen, sei es in Echtzeit oder asynchron. Diese Frameworks erleichtern die Implementierung von Mehrspielerfunktionen, indem sie bereits vorhandene Lösungen für Probleme wie Synchronisation, Netzwerkverbindung und Spielerinteraktion bieten. Entwickler können so Zeit sparen und sich auf das eigentliche Gameplay konzentrieren.
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Was sind die Vorteile und Nachteile der Nutzung eines Frameworks für die Entwicklung von Software?
Vorteile: Frameworks bieten vorgefertigte Strukturen und Funktionen, die die Entwicklung beschleunigen und standardisieren. Sie ermöglichen eine konsistente Codebasis und erleichtern die Wartung und Skalierung von Softwareprojekten. Entwickler können auf bewährte Lösungen zurückgreifen und Zeit sparen. Nachteile: Die Abhängigkeit von einem Framework kann die Flexibilität einschränken und die Anpassung an spezifische Anforderungen erschweren. Es kann zu Kompatibilitätsproblemen mit anderen Technologien kommen und die Einarbeitung in ein neues Framework erfordert Zeit und Ressourcen. Einige Frameworks können auch zusätzliche Kosten verursachen.
Ähnliche Suchbegriffe für Frameworks:
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Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk (Braune, Gert)
Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk , Dieses Heft enthält vier voneinander unabhängige Einheiten zu zentralen Lehrplanthemen der Informatik. Ihre Schüler werden begeistert mitmachen, wenn sie einen eigenen Internetauftritt gestalten und dann noch lernen, wie sie ein Gästebuch dafür erstellen und verwalten können. Darüber hinaus beschäftigen sie sich mit Datenschutz und erfahren in einem Planspiel, welche Datenspuren sie im Netz hinterlassen. Schließlich üben die Jugendlichen, den Mikrokontroller Arduino mit der Software S4A (Scratch for Arduino) zu steuern. Die Arbeitsblätter bieten stets einen konkreten Praxisbezug und problemorientierte Aufgaben mit Möglichkeiten zur Differenzierung. Die Bearbeitung aller Inhalte ist mit Freeware möglich. Zusätzliche Info-Seiten führen in die Grundlagen der einzelnen Themen ein. Zu jeder Einheit finden Sie Lehrerhinweise mit einer kurzen theoretischen Einführung und methodischen Tipps sowie Lösungen zu den Aufgaben. Die beigelegte CD-ROM enthält alle in elektronischer Form benötigten Materialien wie Beispiellösungen und -programme. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20140310, Produktform: Kassette, Beilage: Broschüre drahtgeheftet mit CD, Autoren: Braune, Gert, Seitenzahl/Blattzahl: 48, Keyword: 8. bis 10. Klasse; Informatik; Sekundarstufe I; Themenübergreifend, Fachschema: Informatik / Lehrermaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion~Informatik~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für das Gymnasium, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GYM, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GYM, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: scolix, Verlag: scolix, Verlag: scolix in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 294, Breite: 207, Höhe: 6, Gewicht: 180, Produktform: Kassette, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Schulform: Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 € -
Werkzeugset für Computer und Elektronik, 61-teilig
Dieser Werkzeugkoffer ist ideal für den Computer- oder Elektronikheimwerker. Er umfasst alle die am häufigsten zu Reparatur- oder Wartungsarbeiten am Computer, TV oder Radio, benötigten Geräte. Das Werkzeugset für Computer und Elektronik beseht aus:1 Cuttermesser 1 Lötkolben, Lötzinn, Ständer Aufbewahrungsbox unterteilt in 4 Fächer Schraubendreher Griff mit Rechts-/Links- Ratsche 20 Bits: Schlitz, Kreuzschlitz, Torx, Sechskant, verschiedene Größen 1 Spitzzange 1 Seitenschneider 3 Schraubenzieher Verschiedene Pinzetten Abisolierzange - Installation / Reinigung Werkzeuge - Werkzeugset für Computer und Elektronik, 61-teilig
Preis: 65.24 € | Versand*: 0.00 € -
Büttner Elektronik MT 5000 iQ Batterie-Computer
Büttner Elektronik MT 5000 iQ Batterie-Computer, 100 A-Shunt, schwarz
Preis: 228.00 € | Versand*: 6.90 € -
McAfee Internet Security 1 Gerät - 1 Jahr Software
Schutz für Ihre PCs, Macs, Smartphones und Tablets / Inkl. Kennwort-Manager / Sichere Internetnutzung und PC Optimierung
Preis: 16.72 € | Versand*: 0.00 €
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Welche Vorteile bietet die Verwendung eines PHP-Frameworks für die Webentwicklung und welche Frameworks sind besonders beliebt in der Entwicklercommunity?
Die Verwendung eines PHP-Frameworks erleichtert die Entwicklung von Webanwendungen durch vorgefertigte Funktionen und Strukturen. Beliebte PHP-Frameworks sind Laravel, Symfony und CodeIgniter, die eine hohe Flexibilität, Sicherheit und Skalierbarkeit bieten. Die Entwicklercommunity schätzt diese Frameworks aufgrund ihrer Effizienz und der großen Anzahl an verfügbaren Ressourcen und Erweiterungen.
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Wie beeinflusst die Verwendung von Frameworks die Entwicklung von Software in Bezug auf Effizienz, Wartbarkeit und Skalierbarkeit?
Die Verwendung von Frameworks kann die Effizienz der Softwareentwicklung verbessern, da sie vorgefertigte Module und Funktionen bieten, die Entwickler wiederverwenden können. Dies kann die Entwicklungszeit verkürzen und die Produktivität steigern. Darüber hinaus können Frameworks die Wartbarkeit der Software verbessern, da sie bewährte Designmuster und Best Practices implementieren, die die Codequalität erhöhen und die Fehlerbehebung erleichtern. In Bezug auf Skalierbarkeit können Frameworks die Entwicklung von Software erleichtern, indem sie eine Struktur und Architektur bereitstellen, die es ermöglicht, die Software bei Bedarf zu erweitern und anzupassen.
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Was sind die wichtigsten Kriterien bei der Auswahl eines geeigneten Frameworks für die Entwicklung von Webanwendungen, und wie unterscheiden sich Frameworks in Bezug auf Leistung, Sicherheit und Skalierbarkeit?
Bei der Auswahl eines geeigneten Frameworks für die Entwicklung von Webanwendungen sind die wichtigsten Kriterien die Unterstützung für die benötigten Funktionen, die Community-Unterstützung, die Dokumentation und die Aktualität des Frameworks. Frameworks unterscheiden sich in Bezug auf Leistung durch ihre Optimierung für bestimmte Aufgaben und ihre Effizienz bei der Verarbeitung von Anfragen. In Bezug auf Sicherheit bieten einige Frameworks integrierte Sicherheitsfunktionen und Schutzmechanismen, während andere auf externe Bibliotheken und Tools angewiesen sind. Hinsichtlich der Skalierbarkeit variieren Frameworks in ihrer Fähigkeit, mit steigender Benutzerzahl und Datenmenge umzugehen, abhängig von ihrer Architektur und ihrer Unterstützung für verteilte Systeme.
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Welche kostenlosen Frameworks gibt es für WinForms in C#?
Einige kostenlose Frameworks für WinForms in C# sind: 1. .NET Framework: Das .NET Framework ist eine kostenlose und weit verbreitete Plattform für die Entwicklung von Windows-Anwendungen mit WinForms. 2. Mono: Mono ist eine Open-Source-Implementierung des .NET Frameworks, die plattformübergreifend funktioniert und auch WinForms unterstützt. 3. DevExpress: DevExpress bietet eine kostenlose Community Edition ihres WinForms-Frameworks an, das eine Vielzahl von Steuerelementen und Funktionen für die Entwicklung von Windows-Anwendungen bietet. 4. Telerik UI for WinForms: Telerik bietet ebenfalls eine kostenlose Community Edition ihres UI-Frameworks für WinForms an, das eine breite Palette von Steuerelementen und Funktionen enthält. Diese Frameworks bieten eine Vielzahl von Funktionen und Steuerelementen, die die Entwicklung von Windows-Anwendungen mit WinForms erleicht
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